【Davinci resolve 17】Fusion で幾何学デザインを作る方法です。適当さがポイントです。/ Geometric Pattern / DaVinci Resolve ダビンチリゾルブ 17

【Davinci resolve 17】Fusion で幾何学デザインを作る方法です。適当さがポイントです。/ Geometric Pattern / DaVinci Resolve ダビンチリゾルブ 17

#Fusion #幾何学 #Geometric

00:00 イントロダクション
00:34 本編スタート
00:56 使用するシェイプノードの紹介
02:28 円に均等配置のエクスプレッション
03:33 Cheker Underlay をオフ
03:40 アニメーションの設定
03:54 モディファイア(Anim Curves, Peturb)
05:02 幾何学デザインの変更方法
06:04 シェイプのカラーの変更方法
06:27 エンディング

– Blackmagic Design 製品 –
→ https://amzn.to/2Elk9eG

– 製作時の PC スペック –
PC: G-Master Spear Z390-Taichi OC
CPU: Intel Core i9-9900K [5.0GHz OC]
GPU: GeForce RTX2080Ti 11GB
Memory: 32GB

– 周辺機器 –
Keyboard: Logicool K750r(https://amzn.to/2P1F0dj)
Mouse: Logicool M220GR(https://amzn.to/2J2dZmg)
Mic: FIFINE K670(https://amzn.to/2JkBfwb)
Headset: SONY MDR-XB450(https://amzn.to/2OZjyFX)

———————————————————————–

Instagram:
https://www.instagram.com/nsfarm.life/

Twitter:

Facebook:
https://www.facebook.com/nsfarmallrightsreserved

NsFarm:
https://www.nsfarm.life/

Fusionカテゴリの最新記事