【DaVinci Resolve 16】Fusion テキストパーティクル(Text Particles)の作り方

  • 2021.06.17
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【DaVinci Resolve 16】Fusion テキストパーティクル(Text Particles)の作り方

#davinciresolve16 #パーティクル #テクニック #動画編集

動画編集ソフト Davinci Resolve16 を使った
テクニックを紹介しています。

今回は、

「テキストパーティクル(Text Particles)」

のご紹介です。

Davinci Resolve16 の Fusion ページを使います。

パーティクルは、

・pEmitter

ノードで生成し、

・pRender

ノードでレンダリングします。

その間に、今回の動画では、

・pTurbulence
・pVoltex

ノードを紹介しています。

pTurbulence は、乱気流系。pVoltex は、回転系のエフェクトです。

他にも、

・pDirectionalForce(方向系)
・pFriction(摩擦系)
・pAvoid(回避系)
・pBounce(弾み系)

などなどあります。ノードを入れ替えるなど改造して
遊んでみてください。

pMerge を使用すると並列に接続することも出来ます。

また、

・Text+
・MatteControl

ノードを使った、テキストのマスク方法。

・Glow
・Blur
・ColorCorrector

ノードを使った、色の輝かせ方も紹介しています。

何か参考になる部分があれば嬉しいです。

それでは、ご視聴、本当にありがとうございました。

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